게임 클라이언트가 윈도우용 맥용이 존재하나요? 이미 작성된 모니터링 / 후킹 하는 프로그램은 C++?로 되어 있나요? C#으로 되어있나요? 불법적인 작업이 아니라면 읽어온 메모리 값의 용도는 무엇인가요..?
2020.03.12. 오후 16:35
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클라이언트
@isdsi81넵 윈도우용 맥용으로 있습니다 코드는 c++로 되어있지만 연결하는 프로그램이 c#인터페이스라 바인딩 해줘야해요 그리고 현제작업은 거의 다 됬긴하는데 코드를 인계받고 파악하는 부분과 추후 메모리값주소바뀔시 찾아주는 비용으로 해서 추가비용적인측면도 이야기할예정입니다 현제 글 내용은 추가 비용에 대한 자세한 내용을 기재가안되었으니 맥 과 윈도우에 리버싱 크게 문제 없다면 지원부탁드릴게요 ㅎ
게임 클라이언트가 윈도우용 맥용이 존재하나요?
이미 작성된 모니터링 / 후킹 하는 프로그램은 C++?로 되어 있나요? C#으로 되어있나요?
불법적인 작업이 아니라면 읽어온 메모리 값의 용도는 무엇인가요..?