안녕하세요. 부산 소재의 6인 모바일 게임 / 콘텐츠 개발사입니다. 클라이언트 님의 프로젝트에 관심이 있어 문의 남깁니다.
1. 새로운 캐릭터라면 디자인까지 맡기시는 건지 궁금합니다. 기존에 제작된 작업물을 토대로 디자인하는 방향이 나을 듯 합니다.
2. 개별적인 움직임에 대한 에니메이션 구현 작업 진 ( * 앉다, 서다, 뛰다, 점프, 옆으로 눕다, 완전히 눕다, 엎드리다, 소변, 대변 외 다수의 반려견 행동들)
이 부분에 대해서 정확하게 몇 개의 애니메이션이 필요한지 명시해주시면 감사하겠습니다. 정확한 애니메이션 갯수, 그리고 해당 동작을 취하는 포즈인지, 움직이는 애니메이션인지에 따라 요구하신 공정기간보다는 더 많은 기간이 필요합니다. 이는 작업자의 역량 문제라기보단 애니메이션이라는 작업 자체가 필요로 하는 시간임을 양해해 주시면 감사하겠습니다.
안녕하세요. 부산 소재의 6인 모바일 게임 / 콘텐츠 개발사입니다.
클라이언트 님의 프로젝트에 관심이 있어 문의 남깁니다.
1. 새로운 캐릭터라면 디자인까지 맡기시는 건지 궁금합니다. 기존에 제작된 작업물을 토대로 디자인하는 방향이 나을 듯 합니다.
2. 개별적인 움직임에 대한 에니메이션 구현 작업 진
( * 앉다, 서다, 뛰다, 점프, 옆으로 눕다, 완전히 눕다, 엎드리다, 소변, 대변 외 다수의 반려견 행동들)
이 부분에 대해서 정확하게 몇 개의 애니메이션이 필요한지 명시해주시면 감사하겠습니다. 정확한 애니메이션 갯수, 그리고 해당 동작을 취하는 포즈인지, 움직이는 애니메이션인지에 따라 요구하신 공정기간보다는 더 많은 기간이 필요합니다. 이는 작업자의 역량 문제라기보단 애니메이션이라는 작업 자체가 필요로 하는 시간임을 양해해 주시면 감사하겠습니다.
3. obj 파일은 애니메이션을 담을 수 없습니다. fbx가 타당하다 생각됩니다.