[프로젝트 배경 및 목표] - 현재 운영 중인 Flutter/Unity 기반의 3D 가상 피팅 앱은 외부 API(MeshCapade)를 통해 사진 기반의 마네킹을 생성하고 있습니다. 본 프로젝트는 이 API를 제거하고, 사용자가 직접 수치를 조절하여 원하는 체형의 마네킹을 만드는 게임과 같은 '3D 아바타 커스터마이징' 시스템을 도입하는 것을 목표로 합니다. 또한, 다양한 배경과 포즈를 추가하여 사용자에게 더욱 몰입감 있고 개인화된 가상 피팅 경험을 제공하고자 합니다. 이번 고도화를 통해 서비스의 핵심 경쟁력을 강화하고 사용자 만족도를 극대화하고자 합니다.
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