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모집 중
📔외주

Unreal 기반 2D 캐쥬얼 게임 마무리 개발

개발 안드로이드iOS 게임ㆍ리워드
2

등록 일자 2025.09.30.

예상 금액

3,000,000원

금액 조율 가능

예상 기간

14일

기간 조율 가능

지원자 수

0명

모집 마감일

2025년 10월 14일
마감 1주 6일 전

예상 시작일

계약 체결 이후, 즉시 시작

진행 분류

운영 중인 서비스의 리뉴얼 또는 유지보수를 하려 합니다.

기획 상태

상세한 기획 문서가 존재

프로젝트 경험

IT 프로젝트 관리 경험 없음

협업 예정 인력

프로토타입 개발 담당자

관련 기술

UnrealEngine

업무 내용

[게임 개요]

- 장르: SF 추리/스토리 퍼즐 게임 / 모바일 게임
- 플레이 흐름: 맵 탐색 → 단서/아이템 수집 → 조건 충족 시 대화 분기 해금 → 미니게임(DNA 등) 해결 → 스토리 진행
- 특징: 증거 기반 분기, 추적치/신뢰도 게이지, 은신처·시술실·사건 현장 등 주요 맵, 미니게임과 대화 시스템 결합

[구조 요약]

- 코어: ScenarioManager, GameInstance, ChaseManager
- 데이터: Dialogue/Scenario/Item/UnlockCondition/MiniGame DataTable
- UI: UIMainHUDPanel(WidgetSwitcher) + 각 페이지(프롤로그/은신처/맵 등) + 팝업/상태 패널
- 미니게임: UMiniGameBase 추상 FSM, 개별 미니게임 클래스에서 상속

[현재 진행 상황]

1) 개발 단계 :
- 프로토타입 (시스템/클래스는 대부분 작성, 연결/디버깅 필요)

2) 진행된 부분 :
- UI 프레임 (메인 HUD + 주요 페이지, 팝업 구조)
- 시나리오 FSM, 데이터테이블(대화/아이템/조건/미니게임) 기본 구조
- 인벤토리/플래그/세이브 구조
- 미니게임 베이스 클래스 골격

3) 남은 부분 :
- 각 시스템 간 연결 및 디버깅 (UI ↔ 시나리오 ↔ 미니게임 ↔ 세이브)
- ChaseManager(추적 FSM) 완성
- 데이터테이블(조건/효과) 정리 및 참조 무결성 확보
- 샘플 슬라이스(프로로그→은신처→퍼즐→증거 획득→분기 해금) 완주 가능 상태 만들기

[작업 기간]

- 소스 확인 후 작업자가 제안해주세요.

[예상 비용]

- 300 ~ 400만 원 사이에서 진행 희망
- 최종 계약 금액은 미팅 시 협의

[산출물]

- 소스 코드 원본

[지원 시 참고 사항]

- 앱 출시 이후 유지보수 작업까지 가능하시면 우대할 예정입니다.
- 프로토타입까지는 의뢰자 본인이 개발 진행하였습니다.

모집 요건

지원자 필수 요건

개인 또는 팀

개인사업자 가능

법인사업자 가능

미팅

사전 미팅 방식

오프라인

진행 중 미팅

온라인 (화상, 전화미팅 등) , 필요시 요청

클라이언트 위치

서울특별시 송파구

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담당 매니저 김수민입니다.
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