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담당 매니저 김수민입니다.
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플러스
대가야생활촌 실감형 디지털 박물관 구축사업
개발 · 디자인 · 기획
PC프로그램
VRㆍARㆍMR, 기획서ㆍ제안서 등, 그래픽ㆍ영상 등
프로젝트 배경
기존 전시가 정적인 유물 전시 중심이었던 반면, 디지털 기술을 활용해 관람객이 직접 참여하고 역사 문화를 체험하도록 유도함으로써 지역 문화관광 자원으로서의 가치를 높이기 위해 추진되었습니다.
프로젝트 성과
관람객 참여 확대
구현 완료 이후 가족 단위 방문객이 평균 월간 2천 명 이상 증가, 사용자 체험 만족도 90% 이상 기록.
핵심 기능
AR 기반 유물 복원 인터랙션
관람객이 태블릿 또는 센서장비를 통해 유물을 스캔하거나 터치하면 가야시대 원형 복원 영상이 실시간으로 재생되어 학습과 체험을 동시에 제공하는 기능
진행 단계
기획
2022.04.
박물관 전시 비전 및 체험형 콘셉트 기획, 타깃 이용 동선 설계
디자인
2022.06.
XR 환경 및 UI/UX 설계, 3D 그래픽 및 인터랙션 시각 구성
개발
2022.08.
Unity 기반 XR 콘텐츠 및 AR 유물 복원 모듈 개발, 센서·디스플레이·네트워크 연동
테스트·런칭
2022.12.
현장 설치, 시스템 통합 테스트 및 운영 안정화, 운영 매뉴얼 납품 완료
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개:
가야문화 테마파크 내 박물관 전시용으로, 가족 단위 이용자를 대상으로 AR·XR 기반의 역사 체험형 콘텐츠를 개발하여 과거 가야시대 생활상을 디지털로 재현하였습니다.

2) 작업 범위:
전시 스토리보드 설계, 3D 모델링 및 애니메이션 제작, Unity 기반 XR 콘텐츠 개발, 센서 및 디스플레이 연동, 전시장 설치 및 운영 인프라 구축을 포함한 전 과정 개발 지원.

3) 주요 업무:
관람객의 움직임과 행동을 인식하는 인터랙티브 가야 생활 씬 구현, AR을 통한 유물 복원 체험 콘텐츠 제작, 터치형 정보 테이블 UI/UX 설계 및 멀티미디어 연동형 전시 연출 구성.

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va******
개발 · 법인사업자

프로젝트 정보

참여 기간
2022.04. ~ 2022.12.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
100%
고객사
경상북도 고령군 대가야생활촌
역할
박물관 전시기획, XR 콘텐츠 개발, 센서 연동 인터랙션 시스템 구축, 현장 설치 및 운영지원
관련 기술
XR, AR, 실시간 렌더링, 인터랙티브 미디어, Unity 엔진