프로젝트 배경
기존 정적인 박물관 전시 환경을 개선하고, 관람객이 직접 참여하며 학습할 수 있는
‘체험형 자연사 교육 공간’을 구축하기 위해 추진된 프로젝트입니다.
‘체험형 자연사 교육 공간’을 구축하기 위해 추진된 프로젝트입니다.
프로젝트 성과
관람객 체류 시간 증가
관람객 평균 체류 시간이 1.7배 향상, 가족 단위 체험 비율 65% 이상 증가
교육 효과 및 만족도 향상
어린이 대상 설문에서 92%가 ‘이해도 향상에 도움이 되었다’고 응답
핵심 기능
AR 기반 공룡 복원 체험
증강현실 기술을 통해 멸종된 공룡을 실물 크기로 복원, 관람객이 움직임에 따라 반응하는 체험 제공
진행 단계
기획
2021.04.
체험형 자연사 콘텐츠 콘셉트 기획 및 사용자 연령대별 시나리오 구성
시스템 설계
2021.05.
전시 공간 내 AR·VR 장비 배치 설계 및 센서 연동 시스템 정의
디자인
2021.06.
3D 환경 그래픽, UI/UX, 인터랙티브 요소 비주얼 설계
개발
2021.08.
Unity 기반 실시간 렌더링 구현, AR 콘텐츠 및 센서 모듈 개발
테스트 및 런칭
2022.01.
하드웨어-소프트웨어 통합 테스트, 사용자 반응 검증 및 최종 보정
전시관 설치, 교육 프로그램 적용 및 운영 매뉴얼 납품 완료
전시관 설치, 교육 프로그램 적용 및 운영 매뉴얼 납품 완료
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개:
자연사 교육을 위한 실감형 전시 콘텐츠로, 박물관 관람객(어린이·가족 단위)을 대상으로
AR·VR 기술을 활용한 인터랙티브 체험형 학습 서비스를 개발한 프로젝트입니다.
2) 작업 범위:
공간 구성 기획, 3D 모델링, AR 시뮬레이션 시스템 개발, Unity 엔진 기반 콘텐츠 제작,
영상·음향 연출, 하드웨어 설치 및 현장 운영.
3) 주요 업무:
AR 기반 공룡 복원 콘텐츠 제작, 지층 탐험 시뮬레이션, 생태계 변화 인터랙티브 체험 구현,
터치형 전시 테이블 UI/UX 설계, 실시간 렌더링 환경 구성.
자연사 교육을 위한 실감형 전시 콘텐츠로, 박물관 관람객(어린이·가족 단위)을 대상으로
AR·VR 기술을 활용한 인터랙티브 체험형 학습 서비스를 개발한 프로젝트입니다.
2) 작업 범위:
공간 구성 기획, 3D 모델링, AR 시뮬레이션 시스템 개발, Unity 엔진 기반 콘텐츠 제작,
영상·음향 연출, 하드웨어 설치 및 현장 운영.
3) 주요 업무:
AR 기반 공룡 복원 콘텐츠 제작, 지층 탐험 시뮬레이션, 생태계 변화 인터랙티브 체험 구현,
터치형 전시 테이블 UI/UX 설계, 실시간 렌더링 환경 구성.





