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플러스
인공지능 기반 실시간 3D 얼굴 메쉬 생성 및 포토리얼리스틱 표현 기술개발
개발
PC프로그램
SaaSㆍ솔루션, VRㆍARㆍMR, 기타(AIㆍ머신러닝)
프로젝트 배경
1) 문제점
- 기존 성형외과 상담은 정면 사진이나 수기 상담 위주로 진행되어,
- 시술 결과에 대한 예측력이 떨어지고 고객의 이해도 및 만족도가 낮았습니다.
- 또한, 대부분의 가상 성형 앱은 단순한 2D 필터 방식이어서 실제 얼굴 구조를 반영한 시뮬레이션에 한계가 있었습니다.

2) 프로젝트 목표
- 정면 및 측면 이미지를 기반으로 3D 얼굴 메쉬를 자동 생성하고,
- 사용자가 직접 눈, 코, 턱 등의 부위를 조정해 Before/After 결과를 실시간으로 확인할 수 있는 성형 시뮬레이션 엔진을 개발하는 것이 목표였습니다.
- 해당 기술은 성형외과 및 피부과 상담에서 정밀도 높은 시각적 설명 도구로 활용됩니다.

3) 주안점
-실제 사용자 사진을 기반으로 한 정밀한 3D 얼굴 생성 정확도 확보
- 동양인 얼굴 구조에 적합한 눈/코/턱 조정 알고리즘 커스터마이징
- 쌍꺼풀 표현 등 미세한 뷰티 포인트까지 반영 가능한 구조 설계
- 모바일 적용을 고려한 엔진 경량화 및 처리 속도 개선
- 향후 SaaS 서비스화와 병원 연동을 고려한 API 중심 설계
프로젝트 성과
정면사진 기반 고정밀 3D 얼굴 생성 알고리즘 구현
단 1장의 이미지(정면, 측면)만으로 사용자의 얼굴을 정밀하게 복원하는 3D 메쉬 생성 기술을 구현하였습니다.
기존 3DMM 기반 모델을 커스터마이징하고, Landmark 위치 정합도를 개선하여 높은 적합도 확보.
사용자 조작 기반 필러 및 정점 조정 시뮬레이션 기능 개발
코 길이·높이, 콧대 각도 등을 사용자가 직접 드래그하거나 필러인터페이스로 조정할 수 있는 실시간 인터랙션 기능을 개발하였습니다. 조정 결과는 실시간으로 반영되어 Before/After 효과를 직관적으로 확인 가능
핵심 기능
정면 이미지 기반 3D 얼굴 자동 생성
- 사용자의 정면 이미지를 입력으로 받아 3D Morphable Model 기반으로 얼굴의 전체 구조를 자동으로 복원합니다.
- 결과물은 OBJ + MTL + 텍스처 포맷으로 출력됩니다.
코 필러 시뮬레이션 기능
- Z축 방향의 메쉬 높이를 조절하여, 필러 주입에 의한 코 높이 및 코끝 볼륨 변화를 정밀하게 시뮬레이션 가능.
- 사용자의 입력에 따라 콧대, 코끝, 콧망울 등 세부 위치에 차등 적용할 수 있습니다.
Before/After 결과 실시간 비교 인터페이스
- 사용자가 조정 전후의 얼굴을 스탬프 이미지의 형태로 각도 별로 동시에 비교할 수 있도록 실시간 인터페이스를 구성하였습니다.
- 렌더링은 DirectX11 기반으로 구현되었습니다.
진행 단계
기술 검토 및 사전 기획
2024.06.
- 국내외 3D 얼굴 생성 및 성형 시뮬레이션 기술 트렌드 조사
- 기존 성형외과의 상담 방식(2D 기반)의 한계점 분석
- AI 기반 정밀 얼굴 분석 및 시뮬레이션의 적용 가능성 도출
얼굴 3D 모델 생성 기술 개발
2024.06.
- eos 기반 3DMM 모델을 커스터마이징하여 정면+측면 이미지 입력만으로 3D 얼굴 자동 생성 기능 개발
- OBJ + 텍스처 형식의 고해상도 출력 포맷 구현
- 실시간 생성 시간 30~50초 내외 확보
얼굴 부위 조정 기능 알고리즘 개발
2024.06.
- 코, 턱, 이마 부위를 개별적으로 조정할 수 있는 Landmark 기반 조작 알고리즘 설계
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 : AI 기반 3D 얼굴 분석 및 성형 시뮬레이션 R&D 프로젝트입니다.
정면 이미지 기반으로 개인의 얼굴을 고해상도 3D 모델로 자동 생성하고, 코, 턱, 이마 등 주요 부위를 자유롭게 조정할 수 있는 인터랙티브 성형 시뮬레이션 기술을 개발하였습니다.
해당 기술은 실제 성형외과 상담에 적용 가능한 수준의 시각적 정확도와 피부 렌더링 정밀도를 갖추고 있으며,
국내 및 미국에서 특허를 확보한 자체 기술입니다.

2) 작업 범위 :
- 얼굴 정면 이미지 기반 3D 메쉬 자동 생성
- Landmark 기반 얼굴 분석 및 부위별 조정 기능 구현 (눈, 코, 턱 등)
- 사용자 조작에 따른 실시간 Before/After 시뮬레이션
- 고해상도 피부 렌더링 기술 적용
- 외부 플랫폼 연동을 위한 API/SDK 설계
- AI 학습 모델 개선 및 성능 최적화

3) 주요 업무 : 총괄 개발
- 정면 이미지 입력 기반 3D 얼굴 재구성 알고리즘 설계 및 구현
- 코 필러 등 주요 미용 시술에 대한 형태 변화 시뮬레이션 처리
- DirectX11 기반 고해상도 렌더링 시스템 개발
- CUDA11 기반 병렬 처리 적용을 통한 실시간 시뮬레이션 최적화
- 테스트 사용자 기반 정밀도 향상 및 오류 케이스 분석

4) 주안점 :
- 정면 이미지만으로 정밀한 3D 모델을 생성하는 AI 알고리즘 정교화
- 실제 성형외과와 협의한 주요 시술 범위(코, 턱, 이마 등)에 맞춘 사용자 인터랙션 설계
- 3D 메쉬와 텍스처의 정합성을 높여 실사용자에게 신뢰감 주는 시각 결과 확보
- 고성능 GPU 및 병렬 연산을 활용해 모바일 적용을 고려한 경량화 방향까지 테스트

5) 성능평가
- 얼굴인식 정확도 : 93.85 %
- UV Texture 해상도 : 4,096 * 4,096 pixel
- Facial object 편집의 정밀도 : 소수점 이하 5 자리
- 초당 프레임 (tesellation) : 527.9 fps
- GPU 메모리 사용량 : 1,638 MB

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ma******
개발 · 법인사업자

프로젝트 정보

참여 기간
2024.06. ~ 2025.05.
참여율
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외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
100%
고객사
중소기업기술정보진흥원
역할
총괄 개발
관련 기술
DirectX3D11
DirectX3D