프로젝트 배경
1) 프로젝트 개요
캠페인 확산위한 미션 수행(만보기) 및 보상 시스템
- 캠페인 홍보, 대회 미션 보상 시스템(출석체크, 뱃지, 미션 인증서 발급등)
캠페인 개요
아프리카 어린이들이 깨끗한 물을 얻기 위해 4k이상 멀리 힘겹게 받아오는 생활을 공감하고 간접 체험함으로 기부하는 사용자들에게 간접체험 요소를 제공
굿네이버스에서 진행하는 여러 캠페인을 소개하고 기부를 통해 생활이 개선되고 있는 모습들을 아이템 형식으로 제공
대회 미션과 일상 미션을 아이데이션하여 미션 달성시 보상시스템 제공
다양한 재미 요소를 제공하여 대회의 목적을 직.간접적으로 체험
기대효과
- 사용자에게 아프리카 어린이들의 현실을 공감하고, 직접 행동(걷기/기부)으로 참여할 수 있는 기회 제공
- 미션, 랭킹, 보상 등 재미 요소를 통해 자발적 참여 및 지속적 이용 유도
- 캠페인 홍보 및 기부 활성화에 기여
2) 해결하려는 문제
- 아프리카 어린이들은 깨끗한 물을 얻기 위해 매일 4km 이상을 힘겹게 걸어야 하는 현실에 처해 있음.
- 일반 대중은 이러한 문제의 심각성을 체감하기 어려워, 기부 및 관심이 부족한 상황임.
- 기존 기부 캠페인은 참여 동기와 재미 요소가 부족해 지속적 참여와 확산에 한계가 있음.
3) 구축 목표 및 주안점
- 걷기와 미션 수행을 통해 아프리카 어린이들의 어려움을 간접 체험하게 하여 공감대 형성.
- 재미와 보상 요소를 결합해 자발적 기부 및 캠페인 참여를 유도.
- 캠페인 성과와 현지 변화를 시각적으로 전달해 기부의 선순환 구조 구축.
- 사용자 경험(UX) 중심의 미션·보상 설계
- 실질적 기부 연계와 투명한 성과 피드백
- SNS 공유와 인증 시스템을 통한 캠페인 확산
프로젝트 상세
주요 기능
1. 캠페인 소개 및 공감·간접체험
- 캠페인 소개
아프리카 어린이들의 물 부족 현실과, 이를 개선하기 위한 다양한 캠페인 정보 제공
텍스트, 이미지, 영상 등 다양한 미디어로 공감 유도
- 간접 체험 요소
사용자가 실제로 4km 이상 걷는 미션을 수행하며, 아프리카 어린이들의 현실을 간접적으로 체험
2. 대회 및 미션 시스템
- 걷기 대회 미션
정해진 기간 동안 목표 거리(예: 4km 이상) 걷기
GPS 기반 거리 측정 및 기록
대회별, 일상 미션별로 목표 및 난이도 차등 제공
- 일상 미션
매일/주간/월간 다양한 미션(예: 꾸준한 걷기, 물 절약 실천 등) 제공
미션 달성 시 포인트/아이템/뱃지 등 보상 지급
- 랭킹 시스템
기간별(일간/주간/월간/대회별) 랭킹 제공
개인, 팀, 학교, 기업 등 다양한 단위별 랭킹 지원
랭킹에 따른 추가 보상 제공
3. 캠페인 아이템 및 보상 시스템
- 아이템 획득
미션 달성, 기부, 캠페인 참여 등 다양한 활동을 통해 아이템 획득
아이템은 아프리카 현지의 변화(예: 우물 설치, 학교 지원 등)를 시각적으로 보여주는 방식
아이템 수집 현황을 마이페이지에서 확인 가능
- 보상 시스템
미션/랭킹/아이템 수집 등 다양한 활동에 따른 포인트, 뱃지, 인증서 등 보상
누적 포인트로 기부금 전환, 굿즈 교환 등 연계
4. SNS 공유 및 인증 시스템
- SNS 공유
캠페인 참여, 미션 달성, 아이템 획득 등 주요 활동 결과를 SNS(카카오, 인스타그램 등)로 간편 공유
공유 시 해시태그, 캠페인 홍보 문구 자동 생성
- 인증서 발급
대회/미션 완주 시 디지털 인증서 자동 발급
인증서는 PDF, 이미지 등 다양한 포맷 지원
SNS 공유 및 출력 가능
5. 이용 활성화 기능
- 출석체크(캘린더 방식)
매일 앱 접속 시 출석체크
월별 출석 현황 캘린더 제공
연속 출석/월간 출석 달성 시 추가 보상
- 뱃지 시스템
월간 체크리스트 작성, 미션 완수 등 특정 조건 달성 시 뱃지 부여
뱃지는 프로필에 노출, 수집욕구 자극
- 이벤트 공지
관리자 전용 이벤트 등록 및 공지 기능
사용자에게 푸시 알림/팝업/공지사항 등으로 안내
- FAQ
자주 묻는 질문 및 답변 제공
카테고리별, 키워드 검색 지원
- 1:1 문의
사용자가 문의사항을 작성하면, 관리자(운영진)가 답변
문의 내역 및 답변 내역 마이페이지에서 확인
- 접근성 및 UX
다양한 연령대가 쉽게 사용할 수 있도록 직관적인 UI/UX 설계
시각적, 청각적 접근성 고려
- 데이터 시각화
걷기 기록, 미션 달성률, 기부 현황 등 다양한 데이터를 그래프 및 차트로 시각화