바카라 사이트
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플러스
S3C2450 기반 임베디드 시스템 펌웨어 개발
개발
임베디드
IoTㆍ블루투스, 바카라 사이트ㆍ리워드, 기타(IT 서비스 구축)
프로젝트 배경
1.문제점
◦이 프로젝트는 외부적인 시장 문제 해결보다는 교육 과정의 중간 프로젝트로서, 임베디드 시스템 학습자가 S3C2440(ARM920T)의 ADC, LCD, INTERRUPT, TIMER 등 다양한 디바이스에 대한 이론적 지식을 실제로 응용 프로그램으로 구현하고, 펌웨어 레벨에서 각 I/O 컨트롤러를 직접 제어하는 실질적인 경험을 쌓는 데 있었습니다.
2.프로젝트 목표
◦교육 과정에서 학습한 S3C2440(ARM920T)의 핵심 디바이스(ADC, LCD, INTERRUPT, TIMER)들을 활용하여 응용 프로그램을 성공적으로 구현하는 것을 목표로 했습니다.
◦임베디드 시스템 환경에서 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 구현하고, 터치스크린과 LCD 출력을 이용한 애플리케이션을 개발하는 것이 주요 목표였습니다.
◦간단한 바카라 사이트 제작을 통해 펌웨어 레벨에서 각각의 I/O 컨트롤러를 제어하는 능력을 배양하고자 했습니다.
3.주안점
◦펌웨어 레벨 I/O 컨트롤러 직접 제어: S3C2450 보드의 ADC, LCD, INTERRUPT, TIMER 등 각 I/O 컨트롤러를 펌웨어(F/W) 레벨에서 직접 제어하여 바카라 사이트 로직을 구현하는 것에 주안점을 두었습니다.
◦임베디드 시스템 GUI 구현: 터치스크린과 LCD 출력을 활용하여 임베디드 시스템 환경에서 그래픽 사용자 인터페이스를 효과적으로 구현하는 데 집중했습니다.
◦인터럽트 기반 시스템 인터페이스 구축: 타이머 인터럽트와 외부 인터럽트 설정을 통해 바카라 사이트 내 시간 기록, 사용자 조작(투사체 회피), 난이도 조절 등 핵심적인 바카라 사이트 인터페이스와 로직을 구축하는 데 중점을 두었습니다.
프로젝트 성과
임베디드 GUI 및 터치 인터페이스 성공적 구현
S3C2450 보드와 480x272 TFT-LCD 및 터치 기능을 활용하여 바카라 사이트 시작, 플레이, 종료 화면으로 구성된 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 성공적으로 구현하고 사용자 터치 입력을 처리했습니다.
펌웨어 레벨 I/O 컨트롤러 직접 제어 능력 확보
S3C2450(ARM920T)의 ADC, LCD, INTERRUPT, TIMER 등 핵심 I/O 컨트롤러들을 펌웨어 레벨에서 직접 제어하며 바카라 사이트의 주요 로직을 구현했습니다.
인터럽트 기반의 실시간 바카라 사이트 로직 구현
타이머 인터럽트를 통해 바카라 사이트 시간을 기록하고, 외부 인터럽트를 통해 실시간 사용자 조작(투사체 회피)을 처리하며, 난이도 자동 조절 기능을 성공적으로 구현했습니다.
완전한 바카라 사이트 플레이 사이클 및 랭킹 시스템 구축
초기 시작 화면, 동적인 바카라 사이트 화면(점수 및 난이도 표기), 바카라 사이트 종료 시 기록 및 1~5위 랭킹 표시, 각 화면 간의 원활한 전환을 갖춘 완전한 바카라 사이트 시스템을 구현했습니다.
핵심 기능
그래픽 사용자 인터페이스 (GUI) 구현
S3C2450 보드와 480x272 TFT-LCD, 터치 기능을 활용하여 바카라 사이트의 시작, 플레이, 종료 화면으로 구성된 그래픽 사용자 인터페이스를 구현했습니다.
인터럽트 기반 실시간 바카라 사이트 제어
타이머 인터럽트를 이용한 바카라 사이트 시간 기록과 외부 인터럽트를 이용한 유저 조작(투사체 회피)을 통해 실시간 바카라 사이트 로직을 제어합니다.
동적 난이도 조절 시스템
바카라 사이트 진행 시간(15초, 30초)에 따라 투사체의 속도와 개수를 자동으로 증가시켜 난이도가 상승하도록 구현했습니다.
모듈화된 투사체 및 충돌 처리
투사체의 이동, 속도 증가, 방향 전환 함수를 모듈화하고, 유저와의 히트 스캔을 통해 충돌을 정확히 감지합니다.
완전한 바카라 사이트 플레이 사이클 및 랭킹
시작, 바카라 사이트, 종료 화면 간의 전환을 구현하고, 바카라 사이트 종료 시 현재 기록 및 1~5위까지의 랭킹을 표시하는 시스템을 구축했습니다.
진행 단계
프로젝트 기획 및 시스템 설계
2017.09.
임베디드 시스템에서의 GUI 구현 및 LCD 출력을 이용한 바카라 사이트 애플리케이션 개발을 기획했습니다. 유저 위치 변수화, 투사체 함수 모듈화, 타이머 인터럽트를 이용한 기록 계산 등 핵심 알고리즘을 설계했습니다.
임베디드 개발 환경 구축 및 I/O 컨트롤러 초기화
2017.09.
Ubuntu 기반의 C 언어 개발 환경을 구축하고 보드의 LCD 컨트롤러 레지스터를 설정하고, ADC(터치), 타이머, 외부 인터럽트 등 바카라 사이트 구현에 필요한 각 I/O 컨트롤러를 초기화했습니다.
펌웨어 로직 및 GUI 애플리케이션 개발
2017.09.
LCD 비트맵 포맷 및 프레임 버퍼 코드를 구현하고 투사체 함수를 모듈화하여 바카라 사이트 로직을 구현했습니다. 타이머 인터럽트를 이용한 시간 기록 및 난이도 조절, 외부 인터럽트를 이용한 사용자 조작 기능을 개발했습니다.
기능 통합 및 테스트/디버깅
2017.09.
구현된 시작 화면, 바카라 사이트 화면, 종료 화면 간의 전환 로직을 통합하고, 사용자 조작, 투사체 움직임, 충돌 감지, 점수 및 난이도 표기, 랭킹 시스템 등 모든 바카라 사이트 기능을 결합했습니다.
최종 검증 및 결과물 제출
2017.09.
완성된 바카라 사이트의 전체적인 플레이 흐름과 기능이 의도대로 동작하는지 최종적으로 검증했습니다. 프로젝트의 결과물로서 시연 동영상을 제작하고, 상세한 보고서를 작성하여 프로젝트를 성공적으로 마무리했습니다.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개 : 서비스 카테고리(ex. 커머스, AI 등)와 메인 타깃(ex. 주부, 청소년) 등을 포함한 간략한 소개
- 예시 : 주부들을 위한 생활용품 커머스 개발

2) 작업 범위 : 개발에 참여한 범위 및 지원환경
- 예시) 서버 구축, Front-end 개발, 관리자 페이지 개발 등
- 예시) 반응형 웹, Android, iOS 등

3) 주요 업무 : 해당 서비스의 주요 기능 및 주요 페이지
- 예시) 회원등급제 기능, 숙소 추천 로직 구성, GPS 기반 숙소 리스트, 실시간 예약 및 결제 페이지 등

4) 주안점 : 개발 시 중점이 되었던 사항
- 예시) 개인 정보에 대한 보안, 고도화된 예약 프로세스 등
'투사체 피하기' 바카라 사이트의 초기 화면 설계안입니다. 바카라 사이트의 제목, 'Start' 버튼, 그리고 상위 기록을 보여주는 'Ranking' 영역으로 구성하여 핵심적인 사용자 인터페이스를 구상했습니다.
바카라 사이트의 핵심 플레이 방식을 표현한 개념도입니다. 사용자는 중앙의 캐릭터(User)를 상하좌우로 조종하여, 여러 방향에서 날아오는 투사체들을 피하는 방식으로 진행됩니다.
바카라 사이트 종료 화면의 초기 UI 설계안입니다. 현재 기록과 최고 기록을 표시하고, '다시하기'와 '메인화면으로' 가기 버튼을 배치하여 바카라 사이트 오버 후의 사용자 경험을 구상했습니다.
프로젝트의 개발 환경 구성도입니다. 호스트 PC에서 C 코드를 크로스 컴파일하여, 타겟 보드인 S3C2450에 다운로드하고 LCD를 통해 바카라 사이트을 실행하는 전체 시스템을 보여줍니다.
바카라 사이트의 메인 알고리즘을 나타낸 순서도입니다. 페이지(Page) 변수 값에 따라 초기 화면(0), 바카라 사이트 화면(1), 종료 화면(2)으로 상태를 전환하며 각 상태에 맞는 초기화 및 인터럽트를 처리합니다.
S3C2450 타겟 보드에서 실행된 바카라 사이트의 시작 화면입니다. LCD 비트맵 이미지와 폰트를 소스 코딩하여 구현했으며, 화면의 'START' 영역을 터치하면 바카라 사이트이 시작됩니다.
실제 바카라 사이트 플레이 화면입니다. 사용자는 중앙의 캐릭터를 조종하여 날아오는 투사체를 피하며, 타이머 인터럽트를 이용해 현재 점수와 난이도를 화면 상단에 실시간으로 표시합니다.
바카라 사이트이 종료되었을 때 표시되는 결과 화면입니다. 플레이어의 최종 기록과 함께 1~5위까지의 랭킹을 보여주며, 'RETRY' 또는 'HOME' 버튼을 터치하여 다음 동작을 선택할 수 있습니다.

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개발 · 개인

프로젝트 정보

참여 기간
2017.09. ~ 2017.09.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
40%
관련 기술
vim
C
S3C2450
arm
gcc
Ubuntu