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플러스
TCP/IP 소켓 통신 기반 안드로이드-리눅스 바카라 실시간 앱 개발
개발
안드로이드 · PC프로그램
자사몰 구축, 모바일 커머스, 기타(커머스ㆍ바카라 실시간몰)
프로젝트 배경
1) 문제점
• 현실에서 구매하기 어려운 특정 물품들을 사용자들이 직접 체험하고 구매하기 어렵다는 한계가 있었습니다.
2) 프로젝트 목표
• 현실에서 구매하기 어려운 물품들을 가상 바카라 실시간 환경에서 사용자가 원하는 대로 자유롭게 구매할 수 있도록 하는 애플리케이션을 개발하는 것이 목표였습니다.
• 쓰레드 기반의 TCP 통신을 활용하여 다수의 클라이언트(사용자)가 동시에 접속하여 안정적으로 서비스를 이용할 수 있도록 구현하는 것을 목표로 삼았습니다.
• 사용자 경험을 위해 회원가입, 로그인, 가상 물품 구매, 구매 목록 확인 등 핵심 기능을 제공하고자 했습니다.
3) 주안점
• 다수의 클라이언트 요청을 안정적으로 처리하기 위해 쓰레드 기반의 TCP 소켓 통신을 서버(리눅스)와 클라이언트(안드로이드) 간에 원활하게 구현하는 데 중점을 두었습니다.
• 회원가입 후 로그인이 가능하고, 로그인 후에 바카라 실시간 기능에 접근할 수 있도록 각 기능 간의 의존 관계 및 포함 관계를 고려하여 시스템 구조를 명확하게 설계하는 데 주안점을 두었습니다.
• 사용자가 쉽고 직관적으로 앱을 사용할 수 있도록 안드로이드 스튜디오의 XML을 활용한 UI 구현에도 신경을 썼습니다.
• 사용자 정보 및 구매 내역의 지속적인 관리를 위해 MySQL 데이터베이스를 연동하는 데 중점을 두었습니다.
프로젝트 성과
다중 클라이언트 동시 접속 지원
쓰레드 기반의 TCP 통신 구현을 통해 다수의 사용자가 동시에 가상 바카라 실시간 앱에 접속하여 안정적으로 서비스를 이용할 수 있는 환경을 성공적으로 구축했습니다.
현실 제약 없는 가상 바카라 실시간 환경 제공
현실에서 구매하기 어려운 물품들을 사용자가 가상으로 바카라 실시간하고 구매할 수 있는 환경을 구현하여, 새로운 형태의 구매 경험을 제공했습니다.
핵심 바카라 실시간 기능 완벽 구현 및 통합
회원가입, 로그인, 가상 물품 구매 및 구매 목록 확인 등 가상 바카라 실시간 앱의 핵심 기능을 성공적으로 개발하고, 리눅스 서버 및 MySQL 데이터베이스와 안정적으로 연동했습니다.
핵심 기능
가상 물품 구매 기능
현실에서 구매하기 어려운 물품들을 가상 환경에서 사용자가 원하는 대로 선택하고 구매할 수 있도록 지원합니다.
다중 클라이언트 동시 접속
쓰레드 기반의 TCP 통신을 활용하여 다수의 클라이언트(사용자)가 동시에 앱에 접속하여 안정적으로 이용할 수 있도록 구현되었습니다.
회원가입 및 로그인
사용자 인증을 위한 기본 기능으로, 회원가입 후 로그인을 통해 서비스에 접근할 수 있도록 설계되었습니다.
바카라 실시간 (구매하기, 구매목록) 기능
가상 물품을 구매하고, 사용자가 구매한 가상 물품들의 목록을 확인할 수 있는 핵심 바카라 실시간 기능입니다.
클라이언트-서버 시스템 연동
리눅스 서버와 안드로이드 클라이언트를 연동하고 MySQL 데이터베이스를 활용하여 데이터의 저장 및 관리가 가능합니다.
진행 단계
시스템 설계 및 요구사항 정의
2017.05.
가상 바카라 실시간 앱의 전반적인 시스템 구조와 회원가입, 로그인, 바카라 실시간 등 핵심 기능을 정의하고, UML을 활용하여 클래스 관계를 설계했습니다.
클라이언트-서버 통신 모듈 구현
2017.05.
리눅스 서버와 안드로이드 클라이언트 간 TCP 소켓 통신을 개발하고, 다중 클라이언트 대응을 위한 쓰레드 기반 통신을 구현했습니다.
핵심 기능 및 사용자 UI 개발
2017.05.
회원가입, 로그인, 가상 구매, 구매 목록 확인 등 주요 기능을 개발하고, 안드로이드 스튜디오 XML을 활용해 사용자 UI를 구현했습니다.
데이터베이스 연동 및 시스템 통합 테스트
2017.05.
MySQL을 연동하여 사용자 및 구매 정보를 관리하고, 구현된 모든 기능과 통신 시스템을 통합하여 최종 동작을 검증했습니다.
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개
• 서비스 카테고리: 가상 바카라 실시간 (Virtual Shopping)
• 메인 타깃: 현실에서 구매하기 어려운 물품들을 가상으로 체험하고 구매하고자 하는 일반 사용자
• 간략한 소개: 리눅스 서버와 안드로이드 클라이언트를 연동하여, 현실에서 구매하기 어려운 물품들을 가상으로 바카라 실시간하고 구매할 수 있는 애플리케이션을 개발했습니다. 쓰레드 기반의 TCP 통신을 활용하여 다수의 클라이언트에 대응할 수 있도록 구현되었습니다.
2) 작업 범위
• 개발에 참여한 범위:
◦리눅스(서버)와 안드로이드(클라이언트) 간 연동
◦리눅스(서버) TCP 소켓 통신 구현
◦안드로이드 스튜디오(클라이언트) TCP 소켓 통신 및 쓰레드 구현
◦XML UI 구현
• 지원 환경:
◦서버: Ubuntu Linux, MySQL
◦클라이언트: Android (Android Studio, Android SDK)
◦개발 언어 및 도구: JDK, GCC, C
3) 주요 업무
• 주요 기능:
◦회원가입 및 로그인 기능: 사용자가 앱을 이용하기 위한 기본 인증 기능.
◦가상 바카라 실시간 (구매하기) 기능: 원하는 가상 물품을 선택하고 구매할 수 있는 기능.
◦구매 목록 확인 기능: 사용자가 구매한 가상 물품들의 목록을 확인할 수 있는 기능.
◦다중 클라이언트 대응: 쓰레드 기반의 TCP 통신을 통해 다수의 사용자가 동시에 앱에 접속하여 이용할 수 있도록 지원.
• 주요 페이지: 회원가입 페이지, 로그인 페이지, 바카라 실시간 메인 페이지, 구매하기 페이지, 구매 목록 페이지.
4) 주안점
• 안정적인 클라이언트-서버 통신: 쓰레드 기반 TCP 소켓 통신을 통해 다수의 클라이언트 요청을 안정적으로 처리하고 서버와의 데이터 교환을 원활하게 하는 데 중점을 두었습니다.
• 명확한 사용자 흐름 설계: 회원가입 후 로그인이 가능하고, 로그인 후에만 바카라 실시간 기능에 접근할 수 있도록 의존 관계 및 포함 관계를 고려하여 시스템 구조를 설계했습니다. 이는 사용자 데이터의 무결성과 서비스의 논리적 흐름을 보장하는 데 중요했습니다.
• 사용자 친화적 UI 구현: 안드로이드 스튜디오에서 XML UI를 구현하여 사용자가 쉽고 직관적으로 앱을 사용할 수 있도록 시각적인 부분에도 신경을 썼습니다.
• 데이터 지속성 관리: MySQL 데이터베이스를 활용하여 사용자 정보와 가상 물품 구매 내역을 효율적으로 저장하고 관리하는 데 주안점을 두었습니다.
가상 바카라 실시간 앱의 클라이언트-서버 구조를 나타낸 개념도입니다. 안드로이드 앱에서 발생한 요청을 TCP 소켓 통신으로 리눅스 서버가 처리하고 , MySQL 데이터베이스와 연동하여 동작합니다.
안드로이드 앱의 주요 기능(회원가입, 로그인, 바카라 실시간)을 UML 클래스 다이어그램으로 설계했습니다 . 로그인-회원가입의 의존 관계와 로그인-바카라 실시간의 포함 관계를 정의하여 클래스 구조를 나타냅니다.
가상 바카라 실시간 앱의 핵심 기능 실행 화면입니다. ①회원가입 정보가 서버 DB에 저장되고, ②로그인 성공 후, ③실제 바카라 실시간 화면으로 이동하는 전체 사용자 시나리오를 보여줍니다.

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개발 · 개인

프로젝트 정보

참여 기간
2017.05. ~ 2017.05.
참여율
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