프로젝트 배경
[문제점]
•오프라인 중심 멤버십 운영으로 낮은 접근성과 활용도
- 멤버십 조회 및 사용이 매장 방문 시에만 가능해 고객 불편이 존재
•브랜드 간 연계 부족으로 멤버십 활용성 저하
- 코오롱몰과 오프라인 매장의 정보가 단절되어 고객 경험의 연속성 저하
•고객이 기대하는 혜택 정보 제공 미흡
- 포인트, 이벤트, 쿠폰 등 핵심 정보에 대한 접근성이 낮아 멤버십 가치 인식이 부족
•통합 멤버십에 대한 고객 인지도 저조
- 다양한 브랜드가 존재함에도 통합 인식 부족으로 시너지 효과가 제한
[목표]
•모바일 플랫폼 기반 통합 멤버십 구현
- 언제 어디서나 멤버십 서비스를 사용할 수 있도록 접근성 중심의 모바일 시스템 구축
•맞춤형 혜택 및 브랜드/매장 정보 제공
- 고객이 선호하는 혜택을 빠르게 확인하고, 브랜드/매장 간 연계를 통한 연결 구매 유도
•포인트·혜택·구매내역 통합 관리
- 온·오프라인 채널에서 적립된 정보들을 한눈에 확인하고 활용할 수 있도록 통합된 관리 기능 제공
[주안점]
•고객 경험 중심의 CXP(Customer Experience Platform)로 기능 확장
- 단순 멤버십을 넘어 고객 경험을 설계하는 플랫폼으로의 발전
•브랜드 시너지 창출을 위한 커뮤니케이션 허브 역할 확보
- 다양한 브랜드와 혜택을 연결해주는 유기적인 채널 제공으로 브랜드 간 연계 가치 강화
•경쟁사 대비 차별화된 멤버십 UX 설계
- 삼성패션, 자마몰, L.Point 등 타사의 우수 사례를 벤치마킹하되, 코오롱만의 고유한 UX 제공을 통해 독자적인 멤버십 경험 설계
•오프라인 중심 멤버십 운영으로 낮은 접근성과 활용도
- 멤버십 조회 및 사용이 매장 방문 시에만 가능해 고객 불편이 존재
•브랜드 간 연계 부족으로 멤버십 활용성 저하
- 코오롱몰과 오프라인 매장의 정보가 단절되어 고객 경험의 연속성 저하
•고객이 기대하는 혜택 정보 제공 미흡
- 포인트, 이벤트, 쿠폰 등 핵심 정보에 대한 접근성이 낮아 멤버십 가치 인식이 부족
•통합 멤버십에 대한 고객 인지도 저조
- 다양한 브랜드가 존재함에도 통합 인식 부족으로 시너지 효과가 제한
[목표]
•모바일 플랫폼 기반 통합 멤버십 구현
- 언제 어디서나 멤버십 서비스를 사용할 수 있도록 접근성 중심의 모바일 시스템 구축
•맞춤형 혜택 및 브랜드/매장 정보 제공
- 고객이 선호하는 혜택을 빠르게 확인하고, 브랜드/매장 간 연계를 통한 연결 구매 유도
•포인트·혜택·구매내역 통합 관리
- 온·오프라인 채널에서 적립된 정보들을 한눈에 확인하고 활용할 수 있도록 통합된 관리 기능 제공
[주안점]
•고객 경험 중심의 CXP(Customer Experience Platform)로 기능 확장
- 단순 멤버십을 넘어 고객 경험을 설계하는 플랫폼으로의 발전
•브랜드 시너지 창출을 위한 커뮤니케이션 허브 역할 확보
- 다양한 브랜드와 혜택을 연결해주는 유기적인 채널 제공으로 브랜드 간 연계 가치 강화
•경쟁사 대비 차별화된 멤버십 UX 설계
- 삼성패션, 자마몰, L.Point 등 타사의 우수 사례를 벤치마킹하되, 코오롱만의 고유한 UX 제공을 통해 독자적인 멤버십 경험 설계
프로젝트 성과
오프라인 중심에서 디지털 중심으로, 멤버십 서비스의 DX 전환
모바일 기반 멤버십 플랫폼 구축으로 언제 어디서나 포인트, 쿠폰, 구매이력 확인 가능.
실시간 혜택 활용 및 고객 접점 디지털화 실현
실시간 혜택 활용 및 고객 접점 디지털화 실현
브랜드 경험의 확장, 통합 멤버십을 통한 브랜드 연결 강화
코오롱 계열 브랜드를 하나의 앱에서 통합 관리.
위치 기반 안내와 혜택 연동을 통해 브랜드 간 연계 소비 유도 및 접점 확대
위치 기반 안내와 혜택 연동을 통해 브랜드 간 연계 소비 유도 및 접점 확대
등급별 혜택 중심의 정교한 CRM 시스템 구현
고객 등급에 따라 맞춤형 혜택 제공.
고객 행동 기반 데이터로 개인화된 마케팅 운영이 가능해지고 재방문 및 충성도 향상 기여
고객 행동 기반 데이터로 개인화된 마케팅 운영이 가능해지고 재방문 및 충성도 향상 기여
핵심 기능

GPS 기반 주변 매장 안내
- 현재 위치를 기준으로 코오롱 브랜드 매장을 안내하여 혜택 사용과 오프라인 방문을 자연스럽게 유도

포인트 중심의 메인 구성
- 사용자가 가장 궁금해하는 멤버십 포인트를 앱 상단에 배치해 혜택 확인 및 참여 유도 강화
- 누적 포인트와 사용 가능 포인트를 직관적으로 보여주며, 빠른 조회와 즉시 사용이 가능한 카드 UX 구현
- 누적 포인트와 사용 가능 포인트를 직관적으로 보여주며, 빠른 조회와 즉시 사용이 가능한 카드 UX 구현


다채로운 고객 혜택 제공
포인트 적립 이벤트부터 참여형 콘텐츠까지, 고객을 지속적으로 앱에 유입시키는 다양한 혜택 구성
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2020.10.
- 착수 & 분석 - 요구사항 정의 및 조사 분석, IA 설계 및 기능 정의
- Appilcation/ Admin 화면 설계
- 단위/통합 테스트 시나리오 작성
- Appilcation/ Admin 화면 설계
- 단위/통합 테스트 시나리오 작성
UI/UX 디자인
2020.11.
- 트랜드 리서치 및 인사이트 도출
- Application 컨셉 시안 디자인
- Applicaiton 메인 디자인
- Application 컨셉 시안 디자인
- Applicaiton 메인 디자인
시스템 개발 및 통합
2020.11.
- 레거시 시스템 및 API 분석 및 초기 설계
- iOS/Android 개발
- Database 구축 및 API 개발
- 보안 취약성 점검 및 인프라 점검
- iOS/Android 개발
- Database 구축 및 API 개발
- 보안 취약성 점검 및 인프라 점검
테스트 및 오픈/안정화
2021.04.
- 디자인 검수
- 어플리케이션 사용자 단위/통합 테스트
- 파일럿 오픈 및 운영 테스트
- 시스템 안정화
- 서비스 오픈 및 최종 산출물 제출
- 어플리케이션 사용자 단위/통합 테스트
- 파일럿 오픈 및 운영 테스트
- 시스템 안정화
- 서비스 오픈 및 최종 산출물 제출
서비스 고도화 및 운영 유지보수
2021.06.
- 브랜드 찾기 이벤트 고도화
- 택배알림, 스마트 영수증 서비스 고도화
- 포인트 충전/전환 기능 고도화
- OLO, 브랜드 기반 라이프 콘텐츠 고도화
~ 2024.05 유지보수 진행
- 택배알림, 스마트 영수증 서비스 고도화
- 포인트 충전/전환 기능 고도화
- OLO, 브랜드 기반 라이프 콘텐츠 고도화
~ 2024.05 유지보수 진행
프로젝트 상세
eKOLON Membership은 코오롱의 20여 개 브랜드별 멤버십과 온/오프라인 채널을통합시킨 멤버십 서비스입니다. 과거 운영 중인 포인트, 쿠폰, 혜택 등은 매장을 방문해야만조회가 가능하였습니다. 따라서 온라인 채널 대비 오프라인 채널의 회원가입을 유치하고 고객접점 채널로써 모바일 앱 서비스를 도입하게 되었습니다.
사용에 불편함이 없도록 멤버십 바코드를 단일로 제공하고 오프라인 쿠폰뿐만 아니라 온라인몰에서 사용할 수 있는 쿠폰도 통합으로 안내하여, 고객이 해당 서비스 내에서 멤버십과관련된 사항들을 편리하게 확인할 수 있도록 구성하였습니다.
또한 복잡했던 포스기에서의 가입 절차 대신 앱을 통한 가입을 유도하고 있으며, 마케팅채널로 함께 활용할 수 있게 되었습니다. 고객은 매장을 방문해야만 알 수 있던 정보를 앱을통해 온/오프라인 구분 없이 혜택을 받고 이벤트에 참여할 수 있게 되었습니다.
사용에 불편함이 없도록 멤버십 바코드를 단일로 제공하고 오프라인 쿠폰뿐만 아니라 온라인몰에서 사용할 수 있는 쿠폰도 통합으로 안내하여, 고객이 해당 서비스 내에서 멤버십과관련된 사항들을 편리하게 확인할 수 있도록 구성하였습니다.
또한 복잡했던 포스기에서의 가입 절차 대신 앱을 통한 가입을 유도하고 있으며, 마케팅채널로 함께 활용할 수 있게 되었습니다. 고객은 매장을 방문해야만 알 수 있던 정보를 앱을통해 온/오프라인 구분 없이 혜택을 받고 이벤트에 참여할 수 있게 되었습니다.
