바카라 필승법
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플러스
엘리하이 키즈 - 키즈룸 미니게임 68종
개발 · 디자인 · 기획
기타
LMSㆍ강의 플랫폼, 게임ㆍ리워드
프로젝트 배경
1.문제점

초등 저학년 대상 온라인 학습 콘텐츠에 흥미 유발 요소가 부족하여 학습 지속률이 낮음
학습 보상의 단순화로 인해 아이들의 학습 동기 및 집중력이 떨어지는 문제 발생
캐릭터 활용도가 낮고 학습 도우미와의 상호작용이 제한적임

.2.프로젝트 목표

학습 후 보상 구조를 활용한 미니게임 콘텐츠를 통해 학습 유도 및 몰입도 향상
캐릭터별 콘셉트에 맞춘 미니게임을 설계하여 브랜드 연계성과 사용자의 감정 몰입도 강화
Unity WebGL로 개발하여 웹에서 바로 실행 가능한 경량 콘텐츠로 구현

3.주안점

68종의 다양한 게임 콘텐츠를 학습 도우미 캐릭터와 연계하여 학습 몰입과 보상감을 동시에 제공
각 게임마다 다른 장르/조작 방식/시각 요소를 적용하여 반복성 감소, 흥미 유지

프로젝트 성과
학습 완료 후 게임 참여율 80% 이상, 반복 학습 콘텐츠 체류 시간 평균 2.7배 증가
콘텐츠 도입 후 학습 완료 후 활동 참여율이 80% 이상으로 상승
반복 플레이 유도 구조로 1회 학습 후 평균 체류 시간이 기존 대비 2.7배 증가.
캐릭터별 게임을 통해 학습 도우미와의 정서적 연결 이탈률 감소
핵심 기능
학습 도우미 캐릭터 연계형 게임 설계
각 과목에 따라 지정된 캐릭터와 테마를 기반으로, 성격·속성·역할에 어울리는 게임 콘텐츠 구성.
아이들이 학습 도우미를 친근하게 느끼고 반복 참여할 수 있도록 설계됨.
보상 연동형 WebGL 미니게임
학습을 마치면 자동으로 게임 포인트가 제공되고, 이를 활용하여 다양한 미니게임 플레이 가능.
게임은 웹에서 실행되며, 설치 없이 즉시 실행 가능하여 접근성이 높음.
최고기록/현재기록 저장 및 반복 플레이 유도 기능
사용자의 최고 기록을 저장하여 도전 욕구를 자극하고, 반복 플레이 시 포인트 보상을 부여해 학습→게임→재학습의 선순환 구조를 형성

진행 단계
기획 및 캐릭터 연결 시나리오 수립
2023.03.
과목별 학습 도우미 캐릭터에 맞춘 게임 주제 및 인터랙션 기획
미니게임 장르 다양화 전략 수립 (퍼즐, 액션, 리듬, 반응 속도 등)
디자인 및 UX 구성
2023.06.
캐릭터별 감정, 도전 의식, 학습 성취감을 반영한 UI/UX 설계
게임 내 정보 과잉 방지를 위한 아이용 단순화 인터페이스 디자인
Unity WebGL 개발
2023.07.
68종 미니게임을 웹 브라우저에서 바로 실행 가능한 WebGL 포맷으로 제작
각 게임별로 최고 점수, 현재 기록 저장 기능 및 리셋 기능 구현
학습 완료 후 포인트 소비 또는 자동 진입 방식으로 연동
테스트 및 연동 운영
2024.04.
게임별 난이도 밸런싱 및 반복 시 피로도 검증
WebGL 로딩 최적화, 오류 검증
학습 시스템과 API 연동하여 보상 조건 충족 시 자동 실행 처리
프로젝트 상세
메가스터디의 엘리하이 키즈 학습 서비스에서 제공하는 미니게임 68종을 Unity WebGL로 개발했습니다.

다양한 컨셉을 가진 미니게임을 통해 각자 다른 재미요소를 부여했습니다.

학습을 끝내고 얻은 보상으로 미니게임을 진행할 수 있고, 학습에 동기부여가 될 수 있도록 아이들의 재미를 유발할 수 있는 게임을 만들었습니다.

각 과목의 학습도우미 캐릭터의 컨셉에 맞춘 미니게임을 디자인하여 캐릭터의 느낌을 살리고, 자신의 미니게임 현재 기록과 최고기록을 표시해 게임을 지속적으로 플레이하고, 학습 동기를 높일 수 있도록 개발했습니다

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ai******
개발 · 법인사업자

프로젝트 정보

참여 기간
2023.03. ~ 2024.04.
참여율
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
100%
관련 기술
Unity