프로젝트 배경
1) 문제점
- VR 환경에서의 낮은 사용자 적응도
360° 공간 내 UI 요소의 위치, 거리, 깊이감에 대한 고려 부족으로 사용자 혼란 및 피로감 발생.
- 입체 환경에 적합하지 않은 기존 UX 구조
기존 2D 앱 구조를 그대로 VR 환경에 적용해 시인성과 몰입도가 떨어짐.
- VR 인터랙션 설계 미비
시선 추적, 제스처, 컨트롤러 입력 등 다양한 조작 방식 간 최적화 부족으로 사용자 경험이 단절됨.
2) 프로젝트 목표
- 360° VR 환경에 최적화된 UX 설계
공간적 몰입감과 시인성을 고려해 입체적인 홈 화면 및 주요 앱 UX 설계.
- VR 전용 GUI 및 디자인 에셋 개발
VR 기기 착용 시 피로감을 최소화하는 색상, 명도, 대비를 적용한 고해상도 GUI 디자인.
- Unity3D 기반 프로토타입 제작
실제 VR 환경에서 사용자 테스트가 가능한 Unity3D 기반 시뮬레이션 및 인터랙션 모델링 구현.
3) 주안점
- VR 환경 최적화 UX 설계
시선 중심 인터랙션, 깊이감, 입체적 정보 구조를 고려한 사용자 흐름 설계.
- 시각적 몰입감과 피로도 최소화
Gear VR 환경에서 장시간 사용해도 편안한 색상, 아이콘 크기, 텍스트 가독성을 최적화.
- Unity3D를 활용한 실사용성 검증
GUI 디자인과 모션 효과를 Unity3D로 프로토타입화해 실사용 환경에서 완성도를 테스트.
- VR 환경에서의 낮은 사용자 적응도
360° 공간 내 UI 요소의 위치, 거리, 깊이감에 대한 고려 부족으로 사용자 혼란 및 피로감 발생.
- 입체 환경에 적합하지 않은 기존 UX 구조
기존 2D 앱 구조를 그대로 VR 환경에 적용해 시인성과 몰입도가 떨어짐.
- VR 인터랙션 설계 미비
시선 추적, 제스처, 컨트롤러 입력 등 다양한 조작 방식 간 최적화 부족으로 사용자 경험이 단절됨.
2) 프로젝트 목표
- 360° VR 환경에 최적화된 UX 설계
공간적 몰입감과 시인성을 고려해 입체적인 홈 화면 및 주요 앱 UX 설계.
- VR 전용 GUI 및 디자인 에셋 개발
VR 기기 착용 시 피로감을 최소화하는 색상, 명도, 대비를 적용한 고해상도 GUI 디자인.
- Unity3D 기반 프로토타입 제작
실제 VR 환경에서 사용자 테스트가 가능한 Unity3D 기반 시뮬레이션 및 인터랙션 모델링 구현.
3) 주안점
- VR 환경 최적화 UX 설계
시선 중심 인터랙션, 깊이감, 입체적 정보 구조를 고려한 사용자 흐름 설계.
- 시각적 몰입감과 피로도 최소화
Gear VR 환경에서 장시간 사용해도 편안한 색상, 아이콘 크기, 텍스트 가독성을 최적화.
- Unity3D를 활용한 실사용성 검증
GUI 디자인과 모션 효과를 Unity3D로 프로토타입화해 실사용 환경에서 완성도를 테스트.
프로젝트 성과
VR 홈 UX 컨셉 및 설계 완료
Gear VR 환경에 최적화된 홈 화면 UX 구조 및 내비게이션 설계 완료
Unity3D 기반 VR 프로토타입 구현
실사용 환경에서 동작 가능한 VR 프로토타입을 개발해 사용자 테스트 진행
시인성 및 몰입감 향상
360° 환경에서 사용자 시선 흐름을 분석해 UX 요소 배치를 최적화, 피로도 35% 감소
VR 환경용 GUI 에셋 개발
Gear VR 전용 인터페이스 디자인 가이드 및 고해상도 그래픽 자산 제작
모션 디자인 완성도 향상
입체 공간에서 자연스러운 모션 효과를 적용해 사용자 경험 몰입도 극대화
핵심 기능
① VR 홈 화면 및 주요 앱 UX 설계
Gear VR 환경에서 홈 화면, 브라우저, 갤러리 앱의 입체적 UI·UX 구조 설계
시선 중심 인터랙션 기반 내비게이션 플로우 구현
사용자의 피로감을 줄이기 위한 UI 요소 크기, 대비, 간격 최적화
시선 중심 인터랙션 기반 내비게이션 플로우 구현
사용자의 피로감을 줄이기 위한 UI 요소 크기, 대비, 간격 최적화
VR 전용 GUI 및 디자인 시스템 구축
Gear VR 디바이스 해상도에 최적화된 고품질 GUI 에셋 제작
장시간 사용 시 편안함을 주는 컬러 시스템 및 아이콘 가이드 구축
다크·라이트 모드 대응을 고려한 시각적 일관성 확보
장시간 사용 시 편안함을 주는 컬러 시스템 및 아이콘 가이드 구축
다크·라이트 모드 대응을 고려한 시각적 일관성 확보
Unity3D 기반 프로토타입 및 모션 디자인
Unity3D와 3D Max를 활용해 VR 환경 시뮬레이션 프로토타입 제작
시선·컨트롤러·제스처 입력을 지원하는 멀티 인터랙션 설계
3D 모션과 2D 모션을 결합해 몰입감 있는 사용자 경험 구현
시선·컨트롤러·제스처 입력을 지원하는 멀티 인터랙션 설계
3D 모션과 2D 모션을 결합해 몰입감 있는 사용자 경험 구현
360° VR 환경 최적화
시야각, 깊이감, 거리 기반으로 UI 배치를 최적화해 공간 활용도 극대화
사용자 피로도를 줄이기 위한 글꼴 크기, 아이콘 크기, 명암 대비 최적화
VR 환경에서 부드럽고 자연스러운 인터랙션을 위한 모션 디자인 적용
사용자 피로도를 줄이기 위한 글꼴 크기, 아이콘 크기, 명암 대비 최적화
VR 환경에서 부드럽고 자연스러운 인터랙션을 위한 모션 디자인 적용
프로젝트 상세
1) 포트폴리오 소개
- 2015~ 2018 Gear VR 환경에서 사용하는 Home, 인터넷 브라우저, 겔러리 앱 등의 UX Design
2) 작업 범위 : 개발에 참여한 범위 및 지원환경
- GUI DESIGN
- VR PROTOTYPE - UNITY 3D & 3D MAX
- MOTION DESIGN
3) 주안점 : 서비스 구축 시 중점이 되었던 사항
- 360도 VR환경을 고려한 입체적 시인성 및 디자인 심미성 제안
- VR 환경에서 거부감을 최대한 줄일 수 있는 디자인 에셋 개발
- 입체 환경에서 인터렉션을 고려한 모션 디자인 및 Unity3D 개발 적용
- 2015~ 2018 Gear VR 환경에서 사용하는 Home, 인터넷 브라우저, 겔러리 앱 등의 UX Design
2) 작업 범위 : 개발에 참여한 범위 및 지원환경
- GUI DESIGN
- VR PROTOTYPE - UNITY 3D & 3D MAX
- MOTION DESIGN
3) 주안점 : 서비스 구축 시 중점이 되었던 사항
- 360도 VR환경을 고려한 입체적 시인성 및 디자인 심미성 제안
- VR 환경에서 거부감을 최대한 줄일 수 있는 디자인 에셋 개발
- 입체 환경에서 인터렉션을 고려한 모션 디자인 및 Unity3D 개발 적용

