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플러스
위치기반 휴양림 탐험 서비스 '숲이드림'
디자인 · 기획
기타(웹사이트 구축)
참여 기간
2021.04. ~ 2021.06.
참여율
100%
참여율이 100%인 프로젝트는 해당 파트너님이 온전히 작업한 결과물입니다.
외부 공동 작업의 경우 기여도에 따라 참여율이 달라지며 역할, 프로젝트 설명을 통해 업무 분야 및 참여 범위를 확인할 수 있습니다.
역할
클라이언트
Illustrator
AdobeXD

프로젝트 배경
1) 문제점
휴양림 이용 고객은 다양한 자연 체험을 위해 방문하지만, 정보 탐색과 길찾기, 기록, 교육 요소가 앱 내에서 유기적으로 연결되지 않음.

기존 수목원/산림 가이드 앱은 기능이 분산돼 있어 사용자 여정에 따른 연계성이 낮고, 아이들을 고려한 UX 부족.

식물 검색, 스탬프, 코스 안내 등은 존재하나 접근성이 떨어지고, 시각적으로 구식 UI/UX가 많음.

2) 프로젝트 목표
가족 단위의 휴양림 탐방을 즐겁고 교육적으로 만들 수 있는 앱 설계.

사용자의 실제 탐방 여정(전→중→후)에 맞춘 기능 구조화와 콘텐츠 제공.

초등학생 이하 자녀가 있는 가족도 쉽게 접근할 수 있는 직관적 인터페이스와 시각적 설계 제공.

3) 주안점
산책 경로에 따른 탐험형 인터랙션 설계: 스탬프 수집, 식물 캐릭터 성장, 타임라인 일지 등.

QR, 사진, 녹음 기능 연동으로 생생한 숲 체험 기록 가능.

시각적으로 명확하고 컬러풀한 UI 구성으로 아이들에게도 친근한 환경 제공.

탐방 후의 추억 공유 기능을 통해 가족 단위 스토리텔링 강화.
프로젝트 성과
사용자 여정 기반 UX 설계
산책 전–중–후 흐름에 맞춘 기능 배치 및 메뉴 구조 수립
스탬프/식물 성장/탐험일지 기능 구성
탐험의 동기부여와 추억 기록을 위한 게임화 요소 설계
가족 중심 브랜딩 구축
부모+아이 조합 로고, 노랑&그린 컬러톤, 호기심을 자극하는 아이콘/일러스트 반영
위치 기반 탐색 서비스 구현안
휴양림 주변 탐색, 실시간 경로 추적, 코스 비교 기능 구성
접근성 높은 인터페이스
다양한 연령대를 고려한 큼직한 UI, 단계별 안내 UX 구조 설계
핵심 기능
주변 휴양림 탐색
현재 위치 기준 1km 내 휴양림 자동 표시, 상세 정보 확인 가능
탐험 모드 & 스탬프 수집
코스 이동 시 자동 기록, 주요 지점 도착 시 스탬프 수집 및 식물 캐릭터 성장
나무 검색 기능
사진 촬영으로 식물 검색 및 빙고판 게임 연계 구성
탐험일지 기록 및 공유
이동 경로, 사진, 녹음 등을 타임라인 형식으로 저장 및 공유
QR 기반 가이드 연결
탐험 중 QR 인식으로 지점별 설명 제공 및 탐험 진척도 표시
진행 단계
Research & Benchmark
2021.04.
국립수목원, Relive 등 유사 앱 기능 분석 및 장단점 도출. 사용자의 여정 기반 구조 필요성을 인지함.
Concept & Feature Definition
2021.04.
기능별 컨셉(탐색, 모험, 호기심, 추억 나눔) 도출. 아이콘/컬러/UX 방향성 설정.
Menu Structure & User Flow 설계
2021.05.
탐험 시작 → 기록 → 스탬프 → 탐험 종료 → 탐험일지로 이어지는 흐름 구조화. QR 연동, GPS, 사진/음성 업로드 등의 조건 정의.
Wireframe & Prototype
2021.05.
산책 중 사용성을 고려한 UX 구성으로 와이어프레임 제작. 프로토타입 기반 사용자 흐름 점검 및 개선.
Branding & UI Design
2021.06.
휴양림 + 가족 컨셉 로고, 컬러 시스템 구축. 픽토그램, 메인 아이콘, 상태 시각화(도착/미도착/QR확인 등) 디자인 완성.
프로젝트 상세
- 포트폴리오 소개:
숲이드림은 가족단위의 휴양림 고객들을 위한 가이드 어플로
이용고객과 서비스 특성을 고려해 기획부터 디자인까지 진행하였습니다.

- 작업 범위:
기능 정의, 와이어프레임, 스토리보드, 프로토타이핑, 디자인

- 주요 기능:
근처 휴양림 검색,
현재 위치 기반 지도 탐색

- 사용 기술:
Adobe XD, illustrator

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dp******
개발
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안녕하세요.
담당 매니저 김수민입니다.
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