프로젝트 배경
1) 문제점
- 초기 영상기반의 웹브라우저를 의뢰를 왔으나 사업자도 없는 스타트업이 감당하기에는 프로젝트 규모가 너무 큰컸고 ,
인프라 및 기간도 너무 짧아 물리적으로 어려워 보였고, 무엇보다 비즈니스모델도 너무 약하고, 스타트업이 감당하기에는
쉽지 않아 보였음.
2) 해결방안
- 클라이언트를 설득해 시장조사결과 2020년 당시에는 숏폼 영상이 '틱톡' 이 유일했는데 시장흐름상 봤을때, 이미지
의 시대가 끝나가고, 이제는 영상의 시대가 되는것으로 판단 되었고 쇼핑도 영상시대가 열릴 것으로 예상 되어, 스타트업이
감당하기에 적합한 숏폼 중심의 커머스를 제안을 드렸음.
- 숏폼을 클릭하고 마음에 드는 상품을 클릭하고, 구매할 수 있는 프로세스로, 숏폼을 통해 상품에 대한 구매전환률을 높이는
플로우로 커머스를 제작 드렸고, 콘텐츠 또한 상품을 구매한 리뷰어들이 자연스레 숏폼을 올릴 수 있게 리워드 시스템 도입
을 제안 드렸고 그렇게 하여 숏폼 커머스 리워드 시스템으로 개발해 드렸음
3. 목표 및 결과
- 2020년 당시 목표는 라이브 커머스 시장을 형성하는것을 목표로 제안 드렸음
- 결과적으로 배포직전 Value 70억으로 Seed 투자를 받음.
- 배포 1년도 안되어 앱스토어 쇼핑앱 부분 18위 까지 빠르게 순위상승의 결과를 이룸
- 초기 영상기반의 웹브라우저를 의뢰를 왔으나 사업자도 없는 스타트업이 감당하기에는 프로젝트 규모가 너무 큰컸고 ,
인프라 및 기간도 너무 짧아 물리적으로 어려워 보였고, 무엇보다 비즈니스모델도 너무 약하고, 스타트업이 감당하기에는
쉽지 않아 보였음.
2) 해결방안
- 클라이언트를 설득해 시장조사결과 2020년 당시에는 숏폼 영상이 '틱톡' 이 유일했는데 시장흐름상 봤을때, 이미지
의 시대가 끝나가고, 이제는 영상의 시대가 되는것으로 판단 되었고 쇼핑도 영상시대가 열릴 것으로 예상 되어, 스타트업이
감당하기에 적합한 숏폼 중심의 커머스를 제안을 드렸음.
- 숏폼을 클릭하고 마음에 드는 상품을 클릭하고, 구매할 수 있는 프로세스로, 숏폼을 통해 상품에 대한 구매전환률을 높이는
플로우로 커머스를 제작 드렸고, 콘텐츠 또한 상품을 구매한 리뷰어들이 자연스레 숏폼을 올릴 수 있게 리워드 시스템 도입
을 제안 드렸고 그렇게 하여 숏폼 커머스 리워드 시스템으로 개발해 드렸음
3. 목표 및 결과
- 2020년 당시 목표는 라이브 커머스 시장을 형성하는것을 목표로 제안 드렸음
- 결과적으로 배포직전 Value 70억으로 Seed 투자를 받음.
- 배포 1년도 안되어 앱스토어 쇼핑앱 부분 18위 까지 빠르게 순위상승의 결과를 이룸
프로젝트 성과
Seed 투자
- value 투자 70억의 성과
- 쇼핑앱 순위 18위
- 쇼핑앱 순위 18위
핵심 기능


숏폼
숏폼을 중심으로 상품을 숏폼으로 보고 상품을 구매할 수 있는 프로세스
숏폼 + 커머스 + 커뮤니티 기능(댓글, 좋아요, 팔로우)
숏폼 + 커머스 + 커뮤니티 기능(댓글, 좋아요, 팔로우)
진행 단계
개발
2020.06.
여러 업체가 컨소 형태로 프로젝트를 시작했고, 개발 파트만 담당하였음.
초기에는 기획자와 클라이언트가 영상 기반의 웹브라우저 개발을 위한 기획이 상당히 이루어 진 상태에서 투입되었으나 결국 모든 기획을 바꿈
초기에는 기획자와 클라이언트가 영상 기반의 웹브라우저 개발을 위한 기획이 상당히 이루어 진 상태에서 투입되었으나 결국 모든 기획을 바꿈
프로젝트 상세
- 포트폴리오 소개:
숏폼을 이용한 커머스플랫폼, 숏폼으로 리뷰 올리고 리워드 받는 시스템
- 작업 범위:
기획참여 및 Android Native
- 주요 기능:
참고) 회원가입/소셜로그인, 숏폼동영상, 결제기능, 리워드적립/환전 , 커머스 전반적인 기능 등
- 사용 기술:
Android Native 등
숏폼을 이용한 커머스플랫폼, 숏폼으로 리뷰 올리고 리워드 받는 시스템
- 작업 범위:
기획참여 및 Android Native
- 주요 기능:
참고) 회원가입/소셜로그인, 숏폼동영상, 결제기능, 리워드적립/환전 , 커머스 전반적인 기능 등
- 사용 기술:
Android Native 등





