프로젝트 배경
1. 문제점
- 전통시장 등 골목상권의 가게들을 중심으로 하는 중개 플랫폼 부재.
- 대학생을 타겟으로 하는 맞춤형 주체 필터링이 어려움.
2. 프로젝트 목표
- 내 위치 기반으로 주변 골목 상권 내 가게를 검색 및 상품 결제 이용.
- 내부 포인트 정책을 토대로 별도 카드 결제 및 수수료 없이 결제대금 교환.
3. 주안점
- 위치 기반 및 가게 주제별 검색 기능.
- 포인트 충전 및 사용 기능을 통해, 해당 가게 이용 시 별도 결제 없이 대금 결제 가능.
- 전통시장 등 골목상권의 가게들을 중심으로 하는 중개 플랫폼 부재.
- 대학생을 타겟으로 하는 맞춤형 주체 필터링이 어려움.
2. 프로젝트 목표
- 내 위치 기반으로 주변 골목 상권 내 가게를 검색 및 상품 결제 이용.
- 내부 포인트 정책을 토대로 별도 카드 결제 및 수수료 없이 결제대금 교환.
3. 주안점
- 위치 기반 및 가게 주제별 검색 기능.
- 포인트 충전 및 사용 기능을 통해, 해당 가게 이용 시 별도 결제 없이 대금 결제 가능.
프로젝트 성과
프로젝트 개발 완료
- 프로젝트 개발이 완료되었으며, 성공적으로 납품함.
핵심 기능
위치 기반 가게 검색 기능
- 현재 내 위치 토대로, 주변 가게 검색
- 지하철 역 위치를 중심으로, 해당 역 근방 가게 검색
- 지하철 역 위치를 중심으로, 해당 역 근방 가게 검색
진행 단계
기획 및 요구사항 정의
2018.07.
- 고객 인터뷰로 취합된 요구사항을 정리하고 다음의 결과물을 산출
- 어플리케이션 및 관리자페이지 사이트맵
- 관리자페이지 구조 (I.A) 및 어플리케이션 스토리보드
- 프로젝트 일정 (WBS
- 어플리케이션 및 관리자페이지 사이트맵
- 관리자페이지 구조 (I.A) 및 어플리케이션 스토리보드
- 프로젝트 일정 (WBS
어플리케이션 디자인
2018.08.
- 어플리케이션 디자인, 이후 4번의 피드백 및 수정 작업 수행.
- 디자인 결과물은 Zeplin 을 이용해 고객에게 공유되었으며, 이를 통해 디자인 피드백 수집.
- 디자인 결과물은 Zeplin 을 이용해 고객에게 공유되었으며, 이를 통해 디자인 피드백 수집.
어플리케이션 개발 및 관리자페이지 개발
2018.09.
- 스토리보드 및 디자인 결과물 토대로, iOS 및 Android OS 네이티브로 개발 수행.
- 관리자페이지 구조 문서를 토대로, 관리자페이지 개발 수행.
- 관리자페이지 구조 문서를 토대로, 관리자페이지 개발 수행.
QA
2018.11.
- 사용자 이용 시나리오를 작성하고, 이를 토대로 QA 문서 항목 작성
- 내부 테스트 이후 클라이언트 테스트 진행
- 내부 테스트 이후 클라이언트 테스트 진행
프로젝트 상세
대학생과 소상공인을 연결해주는 O2O 플랫폼 어플리케이션입니다.
일반사용자 및 소상공인용 어플리케이션 2종을 개발하였습니다.
일반사용자용 어플리케이션에서 소상공인의
서비스(음식, 당구장, 공방 등)에 대해 구매/배달/예약을 결제하고
소상공인용 어플리케이션에서 구매 내역을 확인하는 플랫폼입니다.
참여 영역
- 기획
- 디자인
- 서버/관리자페이지 개발
- 안드로이드
일반사용자 및 소상공인용 어플리케이션 2종을 개발하였습니다.
일반사용자용 어플리케이션에서 소상공인의
서비스(음식, 당구장, 공방 등)에 대해 구매/배달/예약을 결제하고
소상공인용 어플리케이션에서 구매 내역을 확인하는 플랫폼입니다.
참여 영역
- 기획
- 디자인
- 서버/관리자페이지 개발
- 안드로이드
